Exportar para PSD

Por: d_sfair  

Em: 31/05/2010 01:55

Olá amigos, Sou novo aqui e preciso de uma ajuda. Quero exportar a textura de um objeto mapeado no 3dmax para modifica-la no photoshop. Como devo proceder ? Obrigado. Daniel Sfair
Oi Daniel, bem vindo ao Fórum! Ok, você quer editar a texturar de um material que já está aplicado a um objeto. Abre o editor de materiais, seleciona o material que tem a textura, você terá no material um "Bitmap", onde está a textura. Ali você vê qual o arquivo (ex: texture.jpg) e o caminho aonde está a textura. É só trabalhar esta textura ou trocar o arquivo pra qual você quiser. Mas, principalmente, veja o manual ou os tutoriais aqui do 3D1. Tem boas explicações e vai te ajudar a não ter dúvidas básicas. Boa sorte!
Caetano Brasil Loucomotion
Acredito que o d_sfair se referiu a malha aberta da modalagem já texturizada e exportá-la para o Photoshop. Bem, isso é algo que também ainda não me dediquei em aprender.
Ah, faz sentido Rudy... rsrsrs Bom, então Daniel, se for isto você tem que usar o "Render to Texture". Faz bastante tempo que não uso, mas dá uma lida no Help do 3dsmax que é bem esclarecedor, com tutorial passo-a-passo de como usar. Abs!
Caetano Brasil Loucomotion
O objeto já tá mapeado? Então bota o unwrap uvw, clica no edit e vai no tool>render uv template. Ele vai criar a imagem da malha aberta, salva e usa de referência na pintura da textura no photoshop. Tutorial básico pra entender http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=33082

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