"Hugo Candido" disse: Isso se faz com mapeamento, a malha do avião é aberta, e depois a textura é pintada, aí é só aplicar essa pintura na malha que encaixa certinho....Tenho muito que aprender então hehehe, faço nem idéia de como fazer isso heheh, muito obrigado!
"Fernando L Gonçalves" disse: Depois que modela o avião abre a malha com o unwrap uvw. Salva a imagem da malha aberta e leva para texturizar no photoshop para encaixar nas peças, depois aplica a textura no objeto que encaixa certinho. Esse tutorial vai ajudar a entender http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/a6m3-ww2-plane-texturing.html Esses são em portugues http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=43101 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46354 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45523Muito obrigado Fernando, pela atenção e dica! abraço e boa semana!!
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