Distribuited Rendering

Por: Diego Dneo  

Em: 31/05/2010 13:27

Galera, fui fazer uns testes segundo oq um amigo esta usando. Ele usa vray for RHino, e simplesmente instalou o DRspawner q é igual o tem da chaos group pro max.. o caso eh q vc abre ele nos pc´s servers e no client vc adciona o IP ai ta feito, soh renderizar.. os buckets aparecem e tals. Mas tem perda de desempenho sera usar asim? pq sempre ouvi falar q tem q ter tudo instalado igual... no max tambem funcionoui do mesmo jeito, soh nao verifiquei se esta realmente tao mais rapido.. uso a maquina principal um quad e na server um three core..
Pelo que vi aqui ele calcula bme os irradiances maps.. ai qndo tem textura fica faltando onde os buckets do server fez o render.. =// onde eu poderia colocar essas texturas pra ele pegar? mapeando a unidade em rede? valew galera!

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