Dúvida no RENDER do MENTAL RAY - Quadriculado.

Por: Ciro Silva  

Em: 04/06/2010 15:17

E aí galera! O problema e esse, não explicar muito bem...Depois de um certo tempo começou a renderizar assim sem antes fazer uma pré com aqueles granulados, vai renderizando direto e depois a imagem fica quadriculada como vocês podem ver. Já abri outro arquivo e renderizei e está normal, só esse que está assim. :(
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Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) Ciro Silva: ai cara!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! ;) sobre a sua pergunta de não aparecer os buckets de render, é porque a opção do "Show Brackets on current buckets" está desabilitada, é essa opção que faz com que apareça os buckets de render no Mental Ray , dando uma prévia a vc de como irá ficar a imagem. Para habilitar essa opção do "Show Brackets on current buckets" basta acessar o menu superior "Customize" --->> Preferences --->> mental ray panel. Irá abrir uma janela com as seguintes configurações como as que anexei na minha mensagem. É interessante que vc habilite a opção do General --->> "Enable mental ray Extensions" para aparecer as opções de configurações de extensão dos materiais standard para o Mental Ray . Também é importante que as opções do menu Rendering -->> "Show Brackets on current buckets", e o "Show visual Final Gather Progress" que irá mostrar o progresso do mapa de Final Gather que computa a iluminação direta e indireta da cena e também é bom que esteja habilitado a opção do "Clear frame Window before Rendering", para limpar a janela de frame rate do render antes do render. E para finalizar é importante que a opção do menu "Messages" -->> "Open Message Window on Error" para mostrar a janela de erro do Mental Ray caso instale algum shader que não seja compatível com a versão corrente que vc use do Mental Ray do seu 3ds Max. Espero ter ajudado de alguma forma. Abraços e sucesso!! __________________________ [i:833fcf0465]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:833fcf0465]
Cara, valeu a atenção mais não funcionou. :( O engraçado que os outros arquivos funcionam de boa. :(
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\o/ Achei o problema. Muito grato danilo_icf! :D Abraços, Ciro Silva
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Que bom parceiro Se puder postar a solução para que futuramente algum colega nosso possa se beneficiar. Obrigado
Ciro Silva Por acaso você usou os mapas de photons para renderizar logo após que inseriu algum objeto na cena?? Pois esse quadriculado aconteceu comigo, quando eu fiz isso. abç
Vou postar sim, pode deixar.
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Isso acontece quando a opção "Draft Mode (NO Precalculation)" fica marcada
Então cara, o problema era totalmente simples. No "RENDER SCENE" na guia "Indirect Illumination", abaixo tem nos sub-menus um chamado "Advanced", estava abilitado o "Draft Mode (No Precalculations)"´, ai só desabilitei e voltou ao normal. :D
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Foi mais ligeiro que eu. :D Valeu Juliano! :D
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