Opa, hehe, cara to estudando realidade aumentada tbm :D
essa semana peguei firme para estudar (n manjo nada de AS mas to me esforçando aqui).
Então, quanto à textura, levei um tempo para acertar isso tbm, mas o lance é que as texturas devem estar na mesma pasta do .dae, se tiver em uma subpasta ele da problema, não sei pq, mas comigo isso deu certo.
Eu ja vou utilizando minhas texturas todas no max ja no diretorio correto, dps exporto e ja está pronto.
Tbm faço bake de todas as texturas, assim consigo manter a qualidade de render do max nos meus modelos.
Com relação a low poly, em quanto menos polys melhor.
meus modelos tem no maximo 20 mil polys, apenas o ultimo que fiz reaproveitei um modelo high e ficou com 60 mil, ficou pesado mas funcionou (online, offline n precisa tanto se preocupar com isso).
Olha, se puder me add no m.sn pra gente conversar sobre realidade aumentada.
estou bastante interessado em aprender também.
[email protected]
se quiser dar uma olhada nos meus testes...
http://www.avndesign.com.br/3d/3dlista/realidade_aumentada.php