Realidade Aumentada - .dae

Por: hiogo  

Em: 22/06/2010 02:37

Galera, estou ajudando um amigo a estudar Realidade Aumenta e aprendendo junto. Estamos com o seguinte problema. com o papervision conseguimos gerar o aplicativo, porem o objeto 3d que usamos, foi exportado do max com o plugin collada, pois o autodesk collada da pau. dai nao estamos conseguindo puxar com textura, e tambem o arquivo fica muito pesado dai o aplicativo flash nao abre ou demora muito. resumindo. 1° Como faço para deixar o modelo do max levinho. tipo um ap com mobilia o maximo que consigo para deixar leve? 2° alguem tem sugestoes para trabalhar com RA e collada ou um metodo mais facil? obrigado a todos.
Acho difícil de deixar leve um ap com mobilia, tem que modelar bem lowpoly. Sempre sai uns tutoriais de modelagem para game na capa, olha uns http://3dhowiseeit.blogspot.com/2010/04/treasure-chest-how-to-bake-correctly.html http://vimeo.com/11052708 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62385 http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/how-to-bake-a-flawless-normal-map-in-3ds-max/ E tem esse plugin para exportar do max. http://www.inglobetechnologies.com/en/products/arplugin_max/info.php
valeu vou dar uma estudade nesses links. abraço
Opa, hehe, cara to estudando realidade aumentada tbm :D essa semana peguei firme para estudar (n manjo nada de AS mas to me esforçando aqui). Então, quanto à textura, levei um tempo para acertar isso tbm, mas o lance é que as texturas devem estar na mesma pasta do .dae, se tiver em uma subpasta ele da problema, não sei pq, mas comigo isso deu certo. Eu ja vou utilizando minhas texturas todas no max ja no diretorio correto, dps exporto e ja está pronto. Tbm faço bake de todas as texturas, assim consigo manter a qualidade de render do max nos meus modelos. Com relação a low poly, em quanto menos polys melhor. meus modelos tem no maximo 20 mil polys, apenas o ultimo que fiz reaproveitei um modelo high e ficou com 60 mil, ficou pesado mas funcionou (online, offline n precisa tanto se preocupar com isso). Olha, se puder me add no m.sn pra gente conversar sobre realidade aumentada. estou bastante interessado em aprender também. [email protected] se quiser dar uma olhada nos meus testes... http://www.avndesign.com.br/3d/3dlista/realidade_aumentada.php

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