crisr material que simule o mar oceano

Por: emersonmagela  

Em: 09/07/2010 21:45

Alguem pode me ajudar a criar um material que simule o mar. no max 2009
Seja bem vindo ao forum espero que goste e participe bastante com a gente. Olha os tutos abaixo e se vc usa o mentalray pode usar o preset "Water, Reflective surface (Thin Geometry)" e ajustar o shader "Ocean (Lume) no canal Bump para criar as ondulações http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=60327 http://www.cgrats.com/realistic-water-in-3ds-max.html
Emerson, veja esse link também. http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=oceano
O material arch&design tem o preset water reflective surface que é água de mar.

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