Oi Mattfreeman, tudo bem?
Mapa procedural é uma imagem criada por cálculos matemáticos, é uma imagem que não tem borda e não aparece emenda quando ladrilhada.
Já ouviu falar da teoria dos fractais? Onde um conjunto de contruções totalmente aleatórias chega a criar um padrão comum, como a formação de cristais de gelo, criando aquelas "flores", ou mesmo as ondulações do mar, as núvens do céu, são formações totalmente aleatórias que no conjunto formam o mesmo padrão, é baseado nisso os mapas procedurais, um conjunto de instruções matemáticas criam formar aleatórias que criam um determinado padrão, tem o Noise, o Dent, o Speckle, o Splat, o Smoke, o Cheker, e mesmo o RayTraced, é criado por instruções matemáticas, e não um mapa de bits como uma imagem JPG por exemplo.
O Checker por exemplo, que o Alberto estava falando, com ele faz muita coisa, faz listas, faz tecido xadrez, não quadriculado, xadrez mesmo, cheio de listas verticais e horizontais em tamanhos diferente e se misturando quando passam sobre as outras, é um mapa poderoso, como todos os outros, saber usar bem os mapas do Max pode compor materiais altamente complexos e criar efeitos incríveis.
Tem um programa que cria mapas e materiais procedurais para serem usados no Max ou em outros progamas 3D, chama DarkTree, é maravilhoso.
Abraços