Erro ao colocar o biped no modelo pronto para animar!

Por: AlêSmith  

Em: 03/08/2010 00:56

[i:e8e57e57a3]Sou novo aqui e queria se alguem pudesse me ajudar, eu tenho o 3 D max 9 aqui no meu computador, só que quando acabo de construir o modelo, (ou seja o boneco), e tento colocar o biped dentro dele, mas só que quando eu aplico a Phisique, da erro, e o programa fecha! Sempre acontece isso comigo, e quando da certo, que raramente acontece, o modelo fica agarrado, ou seja, o modelo naum consegue se movimentar com o biped dentro! Queria se alguém pudesse da uma luz aí! Obrigado! :( [/i:e8e57e57a3]
Ai Alê usa o skin no lugar do physique que é melhor. Mas pra acertar o skin é dose. Pode se preparar. kkkk Olha esse tuto http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/kung-fu-panda-skinning-and-rigging-part-1.html

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