Teclas de atalho para bezier, bezier corner, smooth

Por: stenionet  

Em: 07/08/2010 16:32

Como faço pra colocar as teclas de atalho para mudar o vertex (Edit Spline) para bezier, bezir corner, smooth e corner? Já procurei em tudo que é lugar e não acho. No Customize User Interface não vi. Estarei ficando cego? :)
meu... eu tentei achar aqui, más não vi nada que possa fazer isso.
.: www.lucios3d.com :.
Os unicos que achei: 1 (numero um) para o vetex e control+m para meshSmooth
Será que não tem mesmo tecla de atalho pra algo tão importante? Vou ver se consigo fazer com MaxScript. Achei o código: setKnotType <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer> \ (#smooth | #corner | #bezier | #bezierCorner ) Sets the knot type of the indexed knot in the indexed spline. This is equivalent to the right-mouse-button change you can make to spline control-points using the Edit Spline modifier in 3ds Max. Agora vou ver como faço pra colocar as teclas de atalho.

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