Sombreamento no FG do Mental Ray?

Por: perectus  

Em: 23/07/2004 13:33

:!: Como faço para que as edges(quinas) dos objetos fiquem um pouco mais sombreados do que a superfície usando GI e FG? :?: Já tentei umas 300 formas e nenhuma deu o resultado que esperava... alguem me ajude por favor....
Oi perectus, tudo bem? Se for o que eu entendi, use o Shader Dirty Map, na seção Matérias da Três D1 tem um artigo falando sobre os Shaders escondidos do Mental Ray, no final da matéria tem links para baixar Shaders de terceiros, um deles é o Dirty Map. Abraços

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