"Spina" disse: Bom dia Hugojf, Benvindo ao Fórum da 3D1, fico feliz quando vejo um garoto novo tentando aprimorar os conheciementos em 3D, seja qual for a ferramenta utilizada ... PARABÉNS !!! Bom carinha, vamos lá ... na sua modelagem, se perceber com o TurboSmooth ativado onde deveriam ter cantos mais vivos na sua modelagem, você possui algumas imperfeições, isso se dá pelo fato de ter um Edge na curva, o TurboSmooth calcula o rioa que deverá ter em um canto, curva de um modelo tendo como referência as Edges, para corrigir isso você deverá colocar mais uma Edge, próxima à outra Edge. Quanto mais próximas as Edges estiverem uma da outra, mais vivo será o canto criado. Como se fosse o cubo, se você inserir um cubo e aplicar o TurboSmooth direto, ele vai ficar arredondado em todas as Edges, mas se existirem duas Edges próximas uma a outra, os cantos do cubo ficarão mais vivos. Espero ter ajuda, qualquer problema e/ou dúvida poste aqui novamente. Abs. Flávio SpinaApos um tempinho, percebi que tinha feito algo errado, refiz como vc disse. Acho que ficou muito muito bom agora. 21851 Polygons
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