Fazer pedreira em 3d?

Por: alexpato  

Em: 01/09/2010 16:24

ola pessoal, voltando ao assunto já falado anteriormente, estou fazendo a pedreira, estou tendo dificuldade em fazer a parte da frente da pedreira onde as maquinas cortam as pedras, aceito ideias, se já alguem fez alguma coisa parecida e possa dar uma dicas ficava grato. Brigado :D
Posso ver alguma imagem?
http://heinzo.designup.pro.br
http://ciroes.blogspot.com
Editei o tópico para ficar mais coerente com a duvida, ok?
Não é um buraco todo detonado? Faz com displacement! Ou vc quer fazer as pedras sendo cortadas?
desculpem nao ter cido mais explicito, vai ai uma imagem, a animaçao a fazer é as maquinas a trabalhar exemplo carregar pedras para o camiao, e um simples exemplo de um bloco de pedra a cair depois de ter sido cortado... todas as ideias sao bem aceites. brigado :D
Cara...Não sei...Mais no meu ver pode ser feito com box, modelando e aplicar depois um displacement.Eu faria assim, eu não tenho muito conhecimento em modelagem mais acho que funcionária assim. Abraço.
http://heinzo.designup.pro.br
http://ciroes.blogspot.com
O zbrush ajudaria na modelagem da pedreira, mas é possível modelar no max e criar os detalhes com displacement. Os cortes de pedras são box normais e pode grudar na máquina com o link constraint.
O modelo é mais fácil, tem vários jeitos de fazer. Mas pra animação ficar massa tem que estudar um monte de coisas. Se for muito novo no max não vai ser fácil.

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