Bones no esqueleto

Por: marcel.souza  

Em: 15/09/2010 18:35

Olá pessoal da 3D1. Esta é minha primeira postagem para pedir o apoio de vocês! Estou fazendo um teste de bones em um esqueleto, porém não consigo alterar a área de influência sobre a malha e não estou conseguindo alterar esta influência. Na imagem anexada, consta as costelas sofrendo influência do braço, ou seja, toda vez que movo o braço, as costelas acompanham. Na outra imagem, é um exemplo de como a influência da perna distorce a bacia do esqueleto. Gostaria da ajuda do pessoal e sou muito grato pelo apoio!
Super legal amigo! Vai fazer uma caveira animada? Não sou bom com rig e skin, mas não é melhor fazer igual robô do que igual pele? Pq os ossos são duros e vai mexer sem deformar. Não sei se é isso, mas olha esse tutorial http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15050
Olá Fernando, tudo bem? Na verdade cara, estou fazendo um teste para um trampo para fazer modelagem 3D. Eu tenho que fazer qualquer coisa nesse esqueleto, menos alterar a modelagem. Fiz o bones com um script que tem aqui no site mesmo, porém a influência dele é que eu não consigo alterar... Esse é o meu problema! Tento mudar no envelope na parte de skin, mas nada... Tá complicado! rs
marcel.souza, não conheço o script mas se ele aplica o skin terá que editar o envelopamento de cada bone para restringir a ação apenas onde quer. Mas o skin é uma ferramenta para deformação da malha, se este não é o objetivo indico usar o link x form nas peças para ligar com os bones em vez de aplicar o skin.

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