Olá gedmilson,
Aparentemente seu modelo está um pouco pesado, pois anida vem cabeça e braço que pedem uma certa quantidade de poligonos, porém existe um detalhe a se considerar...
Vamos imaginar que em uma tela de um jogo qualquer, mil poligonos é o ideal, então eu tenho que distribuir este mil poligonos entre os varios itens de meu cenário... (personagens, adereços e cenário), pois o jogo pesa como um todo, então se você tem poucos itens ou quase nenhum não tem problema em dedicar a maioria dos poligonos no personagem... entendeu?
A questão do peso vai de computador para computador, mas em relação a outros modelos feitos para jogos o seu está um pouco carregado.
DICA: Procure na internet sobre "papercraft" são modelos de papel, como não podem ter muitos poligonos para não complicar muito a montagem eles são todos "low-poly" esses modelos vão te dar um parametro mais proximo de um modelo para game, pois a maioria é ripado de jogos...
Abraços
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