duvida materiais

Por: André Terra  

Em: 14/10/2010 11:24

Onde tá o metal lume e glass lume no max 2011?
http://andreterra3d.wordpress.com/
Não está mais na interface, tiraram! Vai ter que editar a biblioteca de shaders do mental ray na pasta 3ds Max 2011\mentalimages\shaders_standard\mentalray\include Abre o arquivo lume_max.mi encontra o bloco do shader e vai ter o "hidden" apaga o "hidden" que o shader aparece na interface. Mas faz uma cópia do arquivo antes de mudar para trocar se der problema. exemplo: gui "gui_Lume Metal Material (Phong)" { control "Global" "Global" ( "category" "Phenomenon", "hidden" ) control "Ambience" "color" ("value" 0.1 0.1 0.1) control "Ambient" "color" ("value" 0.1 0.1 0.1) control "Diffuse" "color" ("value" 0.7 0.7 0.0) control "Specular" "co

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