Problemas com biped

Por: isac vitor  

Em: 27/10/2010 15:19

e ai pessoal. estou fazendo alguns personagens para uma empresa daqui de curitiba, e estou aprendendo ring agora, tentei seguir um tutorial para ik solver no biped, mas antes tinha que transformar o biped em mesh pala janela tools, enfim, o meu biped ta alinhado certinho e lincado somente, mas quando eu rotaciono alguma parte as demais se destorcem, alguem sabe oq esta acontecendo? desde ja agradeço a todos vlw
O Fla3Dmadness falou que não pode dar scale que distorce tudo, só pode dar no subobject. Mas sei lá, acho que esse não é o caminho. Se for pra usar biped usa as ferramentas dele, se for pra fazer rig com solver usa bones e se quiser um biped mais moderno usa o cat do max 2011 ;)
eu to afim de aprende mesmo o cat, mas aqui onde eu trabalho só tem até o max 9, eu ja fiz algumas animaçções com o biped tradicional, mas ele é muito limitado, vo pesquisar mais sobre bones e rin deles, aqui no tres d1 tem varios tutoriais. abrigado pela ajuda. vlw \m/
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Para as versões mais antigas do Max, tem o plugin do CAT, se não me engano.

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