Perguntas Básicas de z-brush

Por: Matheus Maia  

Em: 02/11/2010 07:50

Oá galera, estava vendo o tutorial na 3dtotal: http://www.3dtotal.com/tutorial/zbrush/videogame_character_design/videogame_design_01.php E restou-me algumas simples dúvidas: 1. Produzindo um personagem low-poly começando no z-brush, primeiramente modelo o personagem, faço a retopolgia e mapeio. Depois levo novamente esse personagem para o z-brush e detalho. Esse personagem detalhado é necessário fazer novamente a retopologia?
opa blz? nao na verdade, vc pode ja modelar e detalhar ele inteiro, depois vc pode vir fazendo a retopologia que ele ja sairá com os detalhes e as divisoes. é mutio simples. quando vc estiver fazendo a retopologia, vc vai em ADAPTIVE SKIN, ae lah vc aumenta a DENSITY. ae na parte de baixo do menu tem a opção PROJECTION isso faz com q sua retopologia ja sai com os detalhes da modelagem original, e a DENSITY faz com q seu modelo ja saia com as subdivisoes, ae deposi q vc terminar vc clica em MAKE ADAPTIVE SKIN ae blz, seu modelo ta com retopologia e com os detalhes. espero ter ajudado abrass
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