Oi Ronaldo, tudo bem?
Eu digo isso porque tem muito mais coisas escondidas no Max do que normalmente os usuários mais iniciantes imaginam.
Por exemplo esse personagem que está animando com o CS, você disse que já está conseguindo animar ele, mas deve estar animando "na mão", tipo se precisa fechar a mão do personagem para fazer igual um murro, você está ligando o AutoKey e rotacionando cada uma das falanges de cada dedo até fechar a mão, não é isso?
Então, animar assim é quase que um pagamento de promessa, raramente vai conseguir um movimento com desenvoltura e vai ter muito trabalho para animar, em algumas situações vai ser quase impossível de ficar bom.
Porque não é assim que anima estruturas hierárquicas complexas como um personagem, depende de uma outra estrutura que funciona como os fios de uma marionete, permitindo movimentar o personagem com qualidade e desenvoltura, mas para isso tem que estudar muito de animação, de constraints, de expressions, interações e Controllers no Max, praticar bastante e treinar muito, por isso que é melhor aprender animar com coisas mais simples, para ir estudando e testando cada constraint, cada controller conforme a necessidade, para o dia que tiver que montar um Rig complexo de personagem, que usa tudo, conseguir fazer com certa facilidade. Entende?
Abraços