Geometria a partir de displacement

Por: VisualStudio  

Em: 18/11/2010 11:15

Bom dia galera, estava pensando se existe uma maneira de transformar o displacement em geometria. Talvez por outro modificador, mas, eu infelizmente desconheço algum jeito. Alguém sabe se isso é possivel? Desde já agradeço :)
po usa o "modificador" displacement ..... sua geometria tem que ter uma boa malha para vc ter mais detalhes ai depois converte para poly ou mesh.... é mais ou menos isso que vc quer? pois pelo que eu entendi vc estah usando o displacement como textura ....
exatamente zanak. quando chegar em casa vou testar, valeeeu
Use o modificador displace no objeto (igual ao que zanak disse, deixe a malha do objeto com muitos poligonos)

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