Na parte inferior, nos temos 3 botões,
Auto-key
Set-key
E uma chave.
Aperte no auto-key.
Veja q na borda da viewport ficou vermelha.
Agora va para alguns 10 frames para frente e modifique o valor de qualquer coisa,o raio de um circulo, as coordenadas de um objeto, qualquer valor, ate textura e possível.
Veja q quando vc altera um valor, nos frames anteriores o 3d max gera os valores daquilo q vc altero do valor inicial para o valor final, e veja tambem, q na barra de frames, criou-se dois retangulos, um com o valor inicial, e outro com valor final, vc pode segurar e arrastar a ''key'' para modificar o valor.
mas veja q mudança não e linear.
para mudar isso aperte no botão destacado a seguir no canto inferior esquerdo
Agora aparecera um painel:
1=Aqui vc seleciona o item a ser editado
2=Aqui e o painel com as indicações dos frames
3=Isso e a representação de um key
4=Essa barra indica qual frame q vc esta vendo
5=Essa janela so aparece quando vc aperta com o botão direito do mouse em cima de um key
6=E o frame q essa key esta
7=E o valor q esta key tem
8=E a forma de linha de entrada da key ( para selecionar, precione o botão direito em cima da imagem e solte na forma de linha escolhida )
9=e a forma de linha da saida da key ( para ter uma linha como esta descrita na imagem q aparecera das tipos de linha , e bom vc definir na saida da key anterior, e na entrada da key respectiva )
10=E o numero da key
Para mover a key basta vc selecionar e arrastar ela.
assim e usanso auto-key, mas pra faze o q vc q, basta usar set-key
basta mover o objeto, ou modificar qualquer valor, depois de faze o movimento em um frame aperta na chave, q ele cria as keys.
assim e mais complicado, auto key e mais simples.