camera que gira

Por: nilson  

Em: 07/12/2010 14:51

boa tarde turma 3d1. a pergunta e bem simles,pra quem sabe e claro. como faço para uma camera seguir o caminho de um circulo. tipo,tenho uma maquete e quero que a camera siga um circulo em volta da maquete, ou mesmo uma linha.Enfim a camera precisa seguir por um caminho desde ja agradeço.
nilson
Tem que usar o path constraint. Dá uma olhada: http://3dstudiomax1.blogspot.com/2009/07/tutorial-animacao-usando-path.html
Tem esse tutorial tb que aprendi aqui na 3d1 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15278 E tem esse pra animar câmera pela maquete http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15352

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