Pontos Brilhantes na imagem

Por: GibranMalschitzky  

Em: 08/12/2010 14:19

Olá estou tentando suavizar esse pontos brilhantes brancos que aparecem na lataria, o render foi feito no metal ray e o material mettalic paint, tentei com altos niveis de sample mas não deu certo , como posso fazer para retirar isso? Troco de material? O grande detalhe é que agora preciso fazer uma animação e não estou conseguindo corrigir isso. Obrigado desde já
Tirando os pontos brancos, sua imegm está muito boa.
http://www.ribamarcad.blogspot.com
Nao tem a opcao fast interpolate nesse material? E, quantos samples esta usando nas luzes?
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
Se vc estiver usando o MR sky portal, vc tem que multiplicar os samples.
po parece mt falta de samples no reflexo.. bota uns 32 q deve melhorar!! se nao for isso fala aqui! abs
Para mais informações, acessem meu blog: http://www.bobby3d.blogspot.com
Kornlu, b0bby2005: quanto a opção fast interpolat acho que não tem, estou usando 64 samples nas luzes e 64 no sample do render, mas sinceramente nunca trabalhei com esse material em grandes escalas só para objetos secundários a cena. ribarmarcad, valeu! Acho que vou trocar o material pq para animação acredito que ficara impossível entregar no prazo. Valeu e abraço!
Impossivel mesmo, usa outro material com fast interpolate q pode usar uns 16 samples q fica bom.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
Usa o Arch&Design e deixa ao seu gosto. Esse pontos devem ser devido ao baixo sample do glossy reflection, se deixar em 0 fica 100% reflexivo, mas para dar aquela borradinha, aumenta para uns 16, 20, depende tambem da sua iluminação para ajustar este valor.
Jonathan S. Machado
no shader mettalic paint do max tem uma opção que nao me lembro o nome, mas deve ser algo como Flake... normalmente o tamanho dele é grande, basta vc diminuir isso que ele fica pequenino. Vc pode até remover isso caso queira que fique uma pintura lisa e nao metalizada. veja se nao é isso que está acontecendo!
Nossa Kornlu, falar que é impossível é um pouco demais heim! E pra quê usar outro material se o carpaint é próprio pra isso? Muito fácil resolver o problema, é o que o André Agenor falou. É só diminuir o flake scale e o flake strength no menu flakes do carpaint!!!

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