Boa noite pessoal, passei muito tempo comprometido em um projeto pessoal fora da área 3D, e agora estou retomando os estudos.
Acabo de ir para o 3Ds Max 2011 e no primeiro teste de animação ja encontrei dificuldade, não encontrei nada muito claro no help.
A duvida é sobre o processo de uso de maps de fg e gi do mas 2011, como funciona "project point fron positions along camera path" e da aba reuse. Sei que o "project point" que esta na aba de fg faz o calculo do fg de X em X frames para agilisar o processo, assim como ja faz o VRAY a tempos. Só não consegui usar.
Os mapas de GI não tem segredo, pois sempre os usei nas outras versões, a divida mesmo esta no de fg que teve mudança.
Bem, a priore trabalho com ilustração para arquitetura, mas poso a duvida aqui pois não esta diretamente relacionada a arquitetura, e sim a forma geral de uso das novas ferramentas.
Se ha algo relacionado ja no forum, eu peço que indiquem o link, pois ja busquei muito e não encontrei.
Desde ja grato pela atenção.