Falha no editor de materiais com o BRAZIL RENDER

Por: MAXGordon  

Em: 05/09/2004 00:57

SDS. pessoal, bastante dedicado aos estudos e enfrentando mais um desafio. No editor de materiais quando executa o Brazil render, aparece a informao de que os materiais nos slots não são suportados(not suported). Como posso resolver isto. Quanto a renderização esta normal mas não posso carregar os materiais da cena.
" Por mais difícil que pareça, não desista"
Fala conterrâneo, td blz? Vai nas opções de render e na aba common/assign renderer vc seleciona o default scanline para a opção do material editor. ;) Flw! T+! :joiad:
Oi Max, tudo bem? Realmente o Material Editor não aceita o Brazil Render, é uma pena, tem que definir o Scanline mesmo para o Material Editor como o Hawf muito bem explicou. Isso é meio comum, porque o Material Editor tem que render rápido, imagine esperar cálculos complexos nos Slots, os que aceitam no Material Editor geralmente mostram o material diferente do que é na verdade na renderização. Abraços
Valeu meu conterraneo litoraneo HAWF e ao André pela dica valiosa, acompanho vcs a bastante tempo e seu trabalhos são memoráveis... Com dedicação chegamos lá... obrigado MAX
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