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Rosto Cartoon

Por: jony knoxville  

Em: 11/09/2004 04:25

Eu fiz a metade de um rosto de cartoon no 3ds 6 agora como eu faço pra copiar essa metade ja feita e colocar ela do outro lado pra ficar um rosto enteiro?
Vc pode dar um mirror que fica na barra de ferramentas superior, escolhendo a opção instance, ou ir no menu modify e aplicar um modificador symmetry
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)
Oi gente, tudo bem? Veja só, se usar o Mirror não vai escolher a opção Instance, pois ela cria um vínculo com o objeto original, tudo que é modificado no objeto original também é modificado nessa cópia, da mesma forma o oposto, o que é modificado no Instance é modificado no original, no caso de Reference apenas as modificações do original se refletem na cópia, mas as modificações da cópia não refletem no original, essa é uma boa opção para usar durante a modelagem, assim pode ter metade do rosto em Lowpoly onde está modelando, e metade em HighPoly com MeshSmooth aplicado e se modificando em tempo real conforme modela, mas no final deleta essa referência e cria uma cópia normal, usando a primeira opção, assim é um novo objeto sem vínculo nenhum com o original. Depois de espelhada deve ser anexada ao Mesh original com o Attach e depois soldar todos os vértices da linha de perfil com o Weld, isso pode ser feito de uma vez só selecionando todos os vértices da linha de perfil e clicar em Weld, estando com a distância correta definida. A partir do Max 5 o Symmetry é muito mais prático para isso, mas tem que saber fazer da outra forma, porque usa muito ainda, não para espelhar o outro lado, mas para copiar dedos, unir orelha a cabeça, e muitas outras situações. Abraços

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