Oi gente, tudo bem?
o Physique tem pelo menos uns 4 anos a mais que o Skin, o Skin é uma versão super simplificada do Physique, a cada ano que passava o Skin recebia mais funções que antes só haviam no Physique, como Bulge e Joint Deform, mas tem muitas que ainda não tem, como Tendons por exemplo, e pelo jeito nunca vai chegar a ter porque no Max 7 o CS vai estar integrado ao programa, quero ver se vão manter o Skin ainda, vai ser meio redundante ter os dois, mas pode ser que mantenham para facilitar para iniciantes ou para skinning rápidos para animatics por exemplo.
O Physique é muito superior ao Skin, o certo é começar por ele como o Gorzoni fez, para só depois partir para o Physique, assim muito do que ele tem você já vai saber por ter usado o Skin, só vai ter que descobrir os novos parâmetros que estes mesmos recursos tem a mais e os novos recursos que o plugin oferece.
Depois que tiver estudado bem os dois vai preferir usar o Physique em todas as situações, seja a estrutura biped do CS ou uma estrutura de Bones convencional.
Abraços