mapeando formas extrude ?

Por: Abilio  

Em: 15/03/2011 19:02

oi estou usando o 3ds max 2011 64bit. qual a forma mais automatica de mapear uma " linha extrudada " de forma uniforme ? existe,no max , alguma forma automatica de mapear qualquer objeto 3d uniformemente a partir de sua normal como ocorre no Mudbox ,no qual é só ir pintando a textura ? se sim , com este mapeamento da pra aplicar um mapa procedural sem deformação ? valeu
Mapa procedural de verdade não precisa de mapeamento. Mapa procedural 2D igual o checker precisa mapear. No unwrap uvw vc encontra o normal map no menu mapping para mapear pela normal das faces.

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