A dúvida da nitidez é no Max ou no Maya?
Sobre as diferenças, cara, antes da compra do Maya pela Autodesk, eles eram softwares concorrentes. Basicamente, eles fazem a mesma coisa. Porém, pelo que eu tenho percebido desde a aquisição do Maya, é que o Max está ficando mais para Design Visualization (isso inclui maquete) e games. O Maya, mais pra animação (cinema) e também jogos. No site da autodesk a descrição deles são parecidas. Eu prefiro Maya, mas se alguém quer trampar com maquete, eu aconselho o Max. Existe também uma questão de gosto, que não dá pra discutir.
As ferramentas do max pra animação não são atualizadas a muito tempo. Eu não considero a implementação do CAT como atualização. Apenas acrescentaram uma ferramenta. O gráfico de animação, por exemplo, na minha opinião, continua um problema... Mas, como eu disse, dá pra fazer o mesmo nos dois softwares.
Lembrando que existem duas coisas muito importantes: o talento do artista e a necessidade do Mercado. O primeiro, independe de software.
Abraço,