[dúvida] Backburner renderizar igual V-Ray no Maya.

Por: jr2011  

Em: 14/04/2011 12:47

Olá a todos. Gostaria de saber como fazer o backburner renderizar igual ao V-Ray. Vou explicar melhor. No V-Ray, se você tem um processador com 6 núcleos, ele vai dividir o render em vários quadradinhos e cada quadrado desse é renderizado por um núcleo. Quando o quadrado é renderizado, o núcleo pega a próxima parte (quadrado) que não foi renderizado e vai assim até terminar ede renderizar todo o frame. No backburner, isso não acontece. Tenho duas máquinas de 6 núcleos cada. O máximo que consigo fazer é que cada máquina renderize um frame. Gostaria de fazer com que cada frame seja renderizado por todos os 12 núcleos das duas máquinas. Como configurar o backburner para fazer isso? PS.: Windows 7, Maya 2011, V-Ray 1.5 SP5 (tudo x64) Desde já, agradeço a atenção de todos...
Não é pelo backburner, é pelo distributed rendering: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/distributed_rendering.htm Ah, link para o help do maya: http://www.spot3d.com/vray/help/maya/150R1/distributed.htm

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 491

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.