Olá a todos.
Gostaria de saber como fazer o backburner renderizar igual ao V-Ray. Vou explicar melhor. No V-Ray, se você tem um processador com 6 núcleos, ele vai dividir o render em vários quadradinhos e cada quadrado desse é renderizado por um núcleo. Quando o quadrado é renderizado, o núcleo pega a próxima parte (quadrado) que não foi renderizado e vai assim até terminar ede renderizar todo o frame.
No backburner, isso não acontece. Tenho duas máquinas de 6 núcleos cada. O máximo que consigo fazer é que cada máquina renderize um frame.
Gostaria de fazer com que cada frame seja renderizado por todos os 12 núcleos das duas máquinas.
Como configurar o backburner para fazer isso?
PS.: Windows 7, Maya 2011, V-Ray 1.5 SP5 (tudo x64)
Desde já, agradeço a atenção de todos...