duvida modelagem

Por: H4nsen  

Em: 19/04/2011 11:44

ola a todos da 3d1! Estou tentando modelar um objeto para uma cena, porem nao estou conseguindo obeter o resultado que desejo. O objeto é um vaso de vidro com tiras de couro enfeitando na parte de baixo. O vaso eu conseguir modelar, o problema está sendo as tiras. Tentei modelar com splines e o modificador loft, mas nao estou ainda o resultado que quero. Alguem sabe uma maneira legal de modelar este tipo de objeto? Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
tente modelar com NURBS
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Cara, começe mexer no ZBrush, ele tem um recurso chamado Topology que é perfeito para este tipo de modelagem.
http://www.gfxtotal.com.br/
eu particularmente nao gosto de trabalhar com muitos softwares diferentes, por mais que seja mais facil modelar no zbrush...
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
valeu pelas dicas galera, vou dar uma estudada sobre oq vcs disseram. Só uma duvida, alem do Nurbs, existe alguma outra ferramenta no max especifica pra essa ocasiao? abraços!
A partir do max 2010 com o graphite modelling tools vc pode desenhar um objeto na superficie do outro, procure por PolyDraw na aba Freeform do graphite. Eu desenharia um objeto por cima, depois usa um shell pra dar espessura.
Eu faria com Spline mesmo, é perfeito para o que você quer!

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