Oi Galera!
Seguinte, eu usei muito as versões de 3DS max desde a 5 até a 9, onde acabei estagnando pq quando peguei da 2010 pra cima, vi que o esquema de trabalho no viewport mudou. Antes, vc tinha 4 viewports ativos e, vc maximizava 1 e ia mudando pelos atalhos (p para perspective, t para top e por ai vai) ai o max guardava a posição e configurações de cada um. Nas versões mais novas, sempre que vc troca de viewport através do atalho, ele reseta as configurações e posição da câmera.
Vou dar um exemplo pra ficar mais claro:
Suponhamos que vc esteja trabalhando com o viewport maximizado e esteja na vista front em wireframe de frente pra uma porta de uma casa, e no perspective vc esta em smooth+highlights olhando a porta para ver como ta ficando, e vc vai constantemente mudando pra alterar a porta no front e olhar o resultado no perspective(tudo via atalhos).
Se vc faz isso no max 9 ou inferior, o max guarda as posições de cada viewport individualmente, assim, sempre que vc troca, a vista continua exatamente onde estava antes de trocar.
Se vc faz isso no max 2010 ou superior, ele matem a vista e configurações sempre iguais, ou seja, se vc ta no front em wireframe e muda pro perspective, vc continua na mesma posição de câmera e em wireframe.
Bom, não sei se consegui ser claro, mas o que acontece com isso é o seguinte. Atrapalha MUITO o workflow ter q ficar reconfigurando e posicionando a câmera toda vez q se troca de viewport, e eu não consegui achar uma forma de configurar isso de forma a voltar ao esquema do mas 9 ou inferior, alguem sabe como fazer isso?
Eu gostaria muito de conseguir pq, de fato, as novas versões do max tem muitas funcionalidades interessantes (como o mr Photometric Expousure control) mas modelar assim é muito inviável.
Se alguem souber como me ajudar ficaria grato!
Abraço a todos e feliz páscoa!