"Fernando.cvf" disse: Isso seria alguma conf. que poderia ajeitar no render ou no pc ?Cara aqui to com um sony vaio core 2duo, 8g ram, e placa de 2g, aqui faço tranquilo renders de até 10.000 pixels...e nunca travou nada ou fechou o max. Sobre sua configuração tá massa pakas...tais usando 32 ou 64bits? Ou será que não é um conflito de configuração de rede, ou de so, se por acaso você coloca os 2 em rede pra renderizar? Ou você usa uma máquina para cada render ? Um saída básica como o isacvitor vai de proxy....e não esquece quando for clonar objetos nunca use "copy" use "instance"....ai o max le tudo de uma vez...mesmo tendo vários objetos clonados, e não consome sua ram.
"Marco A.Artacho" disse: Mudando para um sistema 64 bits esse problema acaba. Marco.Uso o sistema 64bit no meu notbook, mas ainda não foi a solução. Não sei se é o max que está com problema ou a conf. do render.
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