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modelagem

Por: frdainese  

Em: 16/10/2004 00:27

Olá! Estou tentando modelar um viaduto, pra tanto usei o editable poly e editable mesh, porém rola uns paus, uns defeitos nas faces que não consigo corrigir. Qual seria a melho maneira de modelar? Obrigado Fernando R. Dainese
tem um negocio que acho que seria facil fazer é com o comando loft... vc desenha com uma line o perfil do viaduto tá ligado ai vc faz um caminho no comprimento do viaduto seleciona o perfil vai compoud objects e escolhe loft ai vai pedir o patch(caminho) ai vc clica no caminho que vc criou geralmente vc faz com uma line
kara posta a sua imagem para o pessoal analisar. ficara bem + facil.
Usou Editable Mesh e Editable Poly no mesmo modelo? Pra quê? Já deu uma olhada neste tópico? http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=6045&highlight=diferen%E7a+mesh+poly Mostra sua imagem pra gente ver o que está havendo. []´s ;)
http://www.youtube.com/watch?v=8YcIQYCkJPI&feature=related

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