Oi Vinícius, tudo bem?
Os mapas procedurais tem infinitas aplicações e infinitas configurações, essa é justamente a vantagem deles, mesmo com anos de programa vai continuar descobrindo novas configurações e novas aplicações.
O importante é estudar bem cada um deles sem pensar no que vai fazer, e sim nas configurações que ele oferece, os resultados que obtem modificando as configurações.
Mas o principal é saber compor mapas no Material Editor, ter bastante intimidade com ele e não se perder em árvores complexas de materiais, isso só consegue com muita prática.
Esses dias estava comentando com o aabb sobre o Falloff num tópico, procura no Busca que já vai ter alguns exemplos do uso dele, mas esse é apenas um entre dezenas de mapas procedurais que tem no Max, e existem plugins maravilhosos que adicionam mais dezenas desses mapas, com prática e uma boa gama de mapas procedurais, você pode fazer coisas incríveis.
Abraços