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Como posso definir uma trajetória de movimento?

Por: ozkr  

Em: 01/12/2004 11:35

Estou precisando fazer uma animação, simples, mas estou tendo uma dúvida: É possivel definir, por meio de algum recurso do 3ds uma trajetória a ser percorridda por um objeto(por exemplo uma esfera ao redor de outra, tipo movimento de translação da terra ao redor do sol), e animar o movimento fazendo o objeto realizar o percurso sem que fuja da trajetória ??? Existe esse recurso, ou será que só na mão mesmo???Se puder ser feito, por favor me expliquem como...Obrigado...
Eu acho q dá p fazer isso lincando o "satelite" atravez das hierarquias,,,,
http://www.myarchspace.com/malucow/Tutoriais/PathC.zip
www.greenlamp3d.com
eh.. eu conheço o recurso do path constrain.. voce desenha uma "spline".. que vai ser a trajetoria.. e usa o path constrain pra linkar o objeto a spline..
Aê colegas, parece ser justamente o que eu preciso esse Path Constraint, vou dar uma olhada no tuto do malucow e depois posto se consegui fazer... Valeu demais pela ajuda...Obrigado...
malucow, parabens pela iniciativa dos vídeos :joaid:
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
valews aabb2003, achei um meio pratico e rápido para fazer tutos, além do vídeo ficar com um tamanho acessível :D
www.greenlamp3d.com
malucow, seu tutorial é realmente o que eu precisava, muito obrigado... Mas surgiu uma nova dúvida; tem como ajustar o sentido do movimento, tipo escolher entre sentido horário e anti-horário???
é, a explicação em vídeo fica realmente bem interativa, qtos fps esse codec usa, ou da pra ajustar? Um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
dah pra ajustar, nesse daí eu usei 15 FPS o soft eh o Camtasia Studio
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