Volume light

Por: colisa  

Em: 10/08/2012 16:09

Boa tarde pessoal

Vi alguns tutoriais na net mas estou com o problema abaixo..

Alguem sabe porque?

Quando faço o render a luz parece ser maior que o refletor e fica assim..

Obrigado a todos..

entao o volume light e gerenciado pelo far attenuation da luz, tem que ver se ele esta vazando do objeto, ele por padrao vem desligado na luz, ai tem que ligar para ver..

como mudar, vc coloca o start mais ou menos do tamanho da luz e o end do tamanho interno do objeto...

ah olha tb o radius da luz, pode tb influenciar...abs...
OK, mas se a luz está dentro da luminaria fisicamente ela não poderia passar pela sua parede concorda? É isso que ta pegando,

Ja mexi na far e near attenuation e nada,
Ativei os parametros de attenuation, e diminui no máximo o cone em attenuation,
coloquei um shell na luminaria, deu uma melhorada mas ainda está mto estranho..

segue imagem.....


A luz ainda atravessa uma parte da luminaria...


bloody hell..
Problema resolvido..

No meu caso foi só alterar a opção Use light Smp Range em VOLUME no menu enviroment and effects.

Segue abaixo imagem.

Obrigado pela ajuda..

opa colisa, que bom que vc conseguiu, eu realmente nao sabia desse parametro eu faco como te disse acima, abs...

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