Normal map?

Por: Evaldop  

Em: 24/08/2012 23:03

Como, onde e para que (ou porque usar)?
Fiz uns testes com o mapa aplicado no canal de bump. É para isso que serve?
É para game?
Alguma coisa a ver com real time?
cara ate onde eu sei o normal map e uma evolucaum do bump pois o bump e com um mapa em tos de cinza ja o normal map ele e \"colorido\" ou seja tem muito mais informacaum.

portfólio: http://www.behance.net/rene123
O normal map é usado da mesma forma que o bump, porém ele é melhor.

Dê uma olhada nestes links:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/outros-softs-3d/edicao-de-imagens/duas-maneiras-para-criar-normal-maps

http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/normal+map
Valeu!
Um bom normal map pode ajudar muito no realismo do seu objeto 3d,consequentemente,economizar polígonos e outras diversas finalidades,inclusive para Games.No vídeo curso da 3D1 de Zbrush,você vai encontrar de maneira simples,a explicação de como extrair normal map\'s dentro do Zbrush!

http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush

Bons estudos!
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush

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