Arch&Design com vray vale a pena?

Por: prata  

Em: 03/09/2012 11:44

Vale a pena usar o material Arch&Design com o vray, ou seria melhor usar o Vraymyl mesmo???
Penso que não sendo eles concorrentes... penso eu também que o desempenho não seria viável. Eu ficaria com v-ray mtl no v-ray e arch&design com o Mental Ray.

Abraços!
\"Com uma folha qualquer eu desenho um sol amarelo... e com 5 ou 6 setas é facil fazer um castelo\" http://marcelorezende3d.blogspot.com/
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

prata: oi prata!! tudo bem?? sobre a sua pergunta você pode estar usando sem problemas o shader \"Arch & Design\" mesmo usando o V-Ray como render.

Agora é melhor você usar os \"próprios\" shaders nativos ( que nasceram junto com o renderizador ) mas veja que eu não uso a palavra \"sempre\".

Nesse caso em específico e a sua pergunta é muito \"boa\" porque em certos casos pode até ser \"melhor\" usar o shader \"Arch & Design\" mesmo usando o render V-Ray porque você pode gerar a sua imagem final já com \"ambient occlusion\", pois o recurso de \"ambient occlusion\" já vêm embutido dentro das próprias configurações do Arch & Design.

Ao passo que se nesse caso em específico, se você usasse somente o shader \"Vraymtl\" você teria que gerar um pass de \"ambient occlusion\" separado ou compor a imagem final mesclando o \"vraydirt\" para gerar ambient occlusion separado na sua cena ou então o recurso de \"render elements\" do V-Ray para gerar um pass de \"ambient occluion\" separado na sua imagem, tudo bem??

O que você escolher será de ótima aceitação mas cada caso é um caso, não dá para dizer que você \"sempre\" usará o Arch & design e deixará o \"vraymalt\" de lado, é claro que não, e nem vice versa.

O que tem que realmente ser feito é você \"pesar\" os prós e os contras, como falei anteriormente cada caso é um caso e não dá \"nunca\" para generalizarmos no mundo da Computação Gráfica.

Pode ser que em determinada cena ou situação que você trabalhe seja melhor usar o \"vraymatl\" para o que você deseja, porém em outra determinada cena pode ser melhor você usar o \"Arch & Design\"!!

Tudo vai depender muito do que você realmente quer fazer; de qual efeito ou aspecto você quer dar para o seu material.

Use de certa forma os dois quando você precisar. Vai depender muito do que você realmente quer fazer, felizmente não dá para generalizar!!

Espero ter ajudado de alguma forma.

Forte abraço e sucesso!!

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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Eu tava pensando em usar o A&E pro caus que ele já tem algusn presets e por causa do round corners dele, mas pelos testes qu eu fiz aqui o roud corner dele não funciona com vray.
Cara a choas group disponibiliza uma biblioteca de materiais \"quase infinita\" rsrsr e de otima qualdade!

http://www.vray-materials.de/
Não tem problema nenhum, às vezes aparece uma ou outra incompatibilidade como o round corners, mas não existe nenhum tipo de adaptação ou utilização do arch&design no vray diretamente, o que ele faz é usar a interface do A&D e aplica-la internamente a um vraymtl, então no final vc estará usando o vraymtl da mesma forma, apenas com outra cara.
Para usar o round corner no vray vc aplica um vrayedgedtex no bump, pode ser dentro de um mix se quiser misturar com outro mapa de bump, veja o exemplo no final dessa pagina: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/vrayedgestex_params.htm

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