Oi,tudo bem?
Pegue essa textura,edite ela no Photoshop e transforme em escalas de cinza,você precisa trabalhar com as ferramentas de LEVELS e CONTRAST para tentar pegar os maiores valores de preto e branco.Você vai precisar editar essa imagem também e deixá-la na perspectiva correta,pois ela parece estar com distorção de lente.Outra coisa que vai precisar fazer é
deixar ela a mais nítida possível com a ferramenta UNSHARP MASK mas cuidado para não detonar os pixels e exagerar no efeito.Esse tutorial da GNOMON é excelente,se você não conseguiu aplicar os conceitos dele,meu amigo,não há outra alternativa que dê certo.
Voltando ao assunto de edição da imagem,depois de ter feito os ajustes e capturados os melhores valores possíveis de preto e branco,vá para o Zbrush,transforme ela em um ALPHA e aplique na malha com uma subdivisão alta,para capturar os detalhes pequenos.Outra alternativa é você usar um software que converte automaticamente qualquer imagem em mapa de Displacement e Alpha,o nome do software é NDo2 e é pago também,assim como o Zbrush,ele poupa seu tempo de edição de imagens no Photoshop,pois ele faz tudo automaticamente.
Bons estudos! =)
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