Eu não sei no Max mas no Modo o fur é renderizado com configurações de GI independentes do resto da cena, assim ele renderiza bem mais rapido pois vc pode ter um GI com poucos ray nele enquanto tem muitos rays no resto da cena. Como fur é uma imagem \"granulada\" por padrão a falta de rays é imperceptivel.
Alias no Modo vc pode renderizar com setagens de GI diferentes para qualquer material ( no modo fur é um material), pode renderizar um piso com irradiance caching e as paredes com monte carlo (brute force) em um unico render por exemplo.
Não sei se da pra fazer isso no Max, eu só sei configurar para o GI ignorar um objeto. Mas se der e alguém souber como fazer, nem que seja por scrupt, é uma boa maneria de acelerar o render do fur, pq no modo por exemplo essa tecnica reduz drasticamente o render do fur, cai de 10 minuto para 30 segundos um render de fur.