Como posso criar cabelos no 3ds max, sem ter que usar o Hair and Fur?

Por: Leofilho  

Em: 13/11/2012 12:51

Fala galera, to com uma duvida enorme, tenho que modelar algumas perucas para um jogo, e ele não suporta o hair and fur do max, então vi que nem todos os cabelos são feitos desse jeito. po´rem não sem bem como faz, pois ja vi pessoas modelando com uma primitiva e usando modificadores, e também com planes, o caso é preciso de um numero baixo de poligonos, mas com um resultado bom. queria saber como moelos esse cabelos, penso que seja com um plane e vai deformando até chegar no penteado, mas não sei como fazer. Alguem pode me dar uma luz nisso?
PLANES+opacity
PLANES+opacity


vei, me ajudou, mas preciso de algo mais detalhado, alguem pode me passar um tutorial sobre isso?
acho que isso irá lhe ajudar:
http://www.tutorius.net/?ZqplOpf7
http://www.tutorius.net/2010/09/3d-modeling-tutorial-modeling-joan-of-arc/
http://www.paultosca.com/varga_hair.html
http://designingquests.com/?tag=xsi
http://vimeo.com/15274535
http://irfanrasyid.blogspot.com.br/2009/05/naruto-modeling-tutorial-head-part-4.html
http://vimeo.com/7508405
http://vimeo.com/album/150506
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=97093

alguns são tutoriais outros são somente exemplos.
cara bacana esse video ai new, mais da um trabalhim desgraçado (trabalho de chines preso ahuahuahau)para fazer esse cabelo ai
portfólio: http://www.behance.net/rene123
HE!HE!! Mas deve ficar da hora depois de pronto.

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