oi pessoal, eu instalei a pouco tempo o maya 2013, e estou iniciando os primeiros passos nele, sempre fui usuário do 3ds max e ainda continuo, mas tb sempre tive muita vontade de aprender o maya e então resolvi começar, dae selecionei alguns tutoriais pra me familiarizar com as ferramentas dele... acontece que no primeiro já me deparei com um problema que pode ser bobo, mas gostaria de entende-lo, estou modelando um carrinho cartoon e quando aperto a tecla 3 pra ver como esta a suavidade da malha algumas edges parecem não respeitar o smooth, queria saber como posso arrumar isso...
segue um videozinho pra exemplificar melhor...
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