[Help] Problemas com Bake Normal Map no 3dsMax 2012 (Ray Miss)

Por: LenoAlmeida  

Em: 25/11/2012 14:42

Olá pessoal,

Estou tendo um problema chato q nao sei mais onde procurar solução.

Seguindo meus estudos eu cheguei na parte de criar Normal Map a partir de modelos via \"Render to Texture\". Seguindo a documentação do 3DSMAX eu fiz o exemplo a partir de um modelo deles e funcionou perfeitamente.

Mas quando eu tento praticar e fazer meu proprio normal map a partir de um projeto novo, está ocorrendo um erro na renderização, o Ray Miss está cobrindo o mapa inteiro e nao sai de jeito nenhum o normal map.

Alguém sabe oq está ocorrendo?
Leno Almeida - Designer Digital www.lenoalmeida.com
Pessoal, depois de 2 dias travado acabei achando a solução.

No modificador \"Projection\" em Push, eu só aumentei o campo Amount e a projeção no normal map funcionou corretamente.

de qualquer forma vlw, abraços
Leno Almeida - Designer Digital www.lenoalmeida.com

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