Duvida sobre administração de pastas de mapas

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 28/11/2012 01:02

Olá galera, tenho vários modelos que acumulei ao decorrer do tempo que mecho com maquetes eletrônicas, exatamente 134 pastas e cada pasta tem seus mapas, muitos mapas, gostaria de saber, se eu criar uma pasta, e fazer uma copia dos mapas de cada pasta para essa nova pasta, sera possível setar o max para buscar os mapas exatamente nessa pasta, pra não ser preciso ficar setando pasta por pasta ou buscando mapas nos materiais...
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Num sei se é isso que vc que, ma veja lá.
Va em Customize > Configure User Paths > Aba External Files > Clica no botao \"ADD\" e procure pelo novo caminho que vc crio. Ma vc tem que deleta os antigosa enderecos e Pronto!

No meu caso ainda assim ele pede o novo caminho quando abro um arquivo. ma dai eu fecho sem faze nada e abro novamente pro novo endereco ser fixado e boa.
É muita pasta, nesse caso é ate aconselhvel, pra num demora tanto pra abri um arquivo.

Espero ter ajudadp.
Boa sorte.
poisé isso mesmo, ( Customize > Configure User Paths > Aba External Files > Clica no botao \"ADD\") como e muitas pastas pensei em setar apenas uma, pra ja ficar configurado quando importar algum objeto, so que vai dar uns 15gb só de mapas, e mapa pra caramba, essa opção não da limites? como são muuitos mapas...
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Cara oq fizemos aqui na empresa, vou esquecer um pouco esse lance de orqanizacao.
Criamos uma pasta e jogamos todas as texturas la.
Madeira,concreto,etc..sem separar por pastas..
Ai ja sabemos q qualquer erro de link e só direcionar pra essa pasta e pronto.
Claro q temos as pastas organizadas também.
Entendo, certo, então e isso que vou fazer, ficar buscando mapas ou setando pastas todas as vezes que for ter que importar um objeto, toma muito tempo! obrigado galera! duvida sanada haha
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so se policie pra jogar sempre as texturas dos novos modelos nessa pasta..pois as vezes a gente se empolga e acaba esquecendo ai depois pra lembrar onde estão tais texturas e fogo:D

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