Delete de partículas

Por: ebannwart  

Em: 13/01/2013 18:13

Pessoal será que alguém pode me ajudar?
Estou usando um PF Source para gerar algumas particulas.
A emissão destas partículas é horizontal, até colidirem com uma chapa que se move também horizontlmente.
Quando a partícula atingir a chapa, a partícula deve acompanhar (grudar) a chapa, até chegar em uma determinada posição. E então a partícula deverá desaparecer.

Associei um UDeplector a chapa e ao PF Source, e as partículas grudam na chapa conforme eu quero.

Para apagar as partículas criei um Deplector e cquando ocorrer uma colisão das partículas com o Deplector eu gero um evento de Delete da partícula. No entanto a colisão com este deplector ocorre depois que as partículas colidiram com a chapa. E com isso as partículas não estao desaparecendo.

Alguem tem alguma idéia de como arrumo isto?

Grande abraço


Eduardo Bannwart
Olá ebanwart,

Posta um screenshot da sua cena e também da sua Particle View para que possamos ver como está o diagrama do seu PF Source.

Abraço.

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