Material de Água Colorida - 3Ds Max e Mental Ray

Por: Alvaro  

Em: 18/01/2013 12:19

Então galera, preciso criar um material de água colorida para um Splash.
Gostaria de alcançar um resultado parecido com o da imagem em anexo onde as partes mais \"finas\" adquirem determinada cor mais clara (ou mais transparente) e as partes onde há mais volume de água a cor fica mais densa ou mais escura.

Alguém tem ideia de como fazer isso?

Abs

AlvaroMd
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
O splash vc faz no real flow ou naiad
O material pode ser water normal mas com uma boa iluminação
Vc pode renderizar por camadas com krakatoa
Depois é só compor
O splash ja ta na mão.

O water que você se refere é o autodesk water? Ele faz um efeito transparente muito parecido com o de vidro e todos os outros.

Eu preciso de uma água colorida que fique meio opaca igual a um suco de pacotinho.
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
Existem varias maneiras de fazer isso
qual render esta usando?E animação?
Na própria configuração do material da aguá de pra fazer isso.
mexendo no fog..fallof,gradiente etc..
POr exemplo, se for statica e nao resolvesse so com o material padrão..eu usaria um gradiente ramp radial na aguá na cor azul pra dar esse efeito..


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