Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]
Thyago: oi Thyago!! tudo bem?? Sobre a sua ideia abri o site e vi o vídeo das linhas se formando, crescendo e formando um rosto.
Existem dois processos básicos que pode ser feito tranquilamente no 3ds Max nessa produção.
A primeira é fazer linhas ( lines ) no próprio 3ds Max e fazer o modelo que irá seguir o caminho.Pode ser as linhas e faixas. A outra coisa a se fazer é criar o caminho ( pode ser com shapes ) que essa linha irá passar ou crescer. O ideal é que as curvas do caminho estejam com \"smooth\" em seus pontos para não criar solavancos quando for animar por uma câmera no 3ds Max.
Depois de ter o caminho e o objeto, você deve pegar o objeto e aplicar o modificador
\"PathDeform\". Com este modificador
\"pathdeform\" você irá fazer a deformação das linhas acompanhar uma trajetória criada por você com \"shapes\".
O modificador
\"pathdeform\" tem alguns
parâmetros para
configurar, o primeiro é o
Pick Path que vc deve clicar e acrescentar a linha do caminho como path ( caminho ).
Só a título de curiosidade, se você fosse animar utilizar o parâmetro
\"percent\". O
\"percent\" diz a porcentagem do caminho que o objeto deve ocupar.
Ao mudar a
porcentagem, você faz com que o
objeto deslize sobre esse caminho se deformando na
direção e
formato dele. A imagem a seguir mostra o
objeto, o
caminho e o
menu onde se altera as
configurações.
OBS: Esta imagem em anexo é do site
\"Renata Machado\'s\" Blog:
Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...