Maya 2013: UV Pass serrilhado

Por: Leandro  

Em: 22/01/2013 10:55

E aí galera,

Eu não sei por que o UV Pass está sendo gerado todo serrilhado, mesmo com qualidade boa na tab Quality.

Alguém sabe me dizer como eu gero esse passo com boa qualidade?

Obrigado,
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Leandro Oliveira: oi Leandro!! tudo bem?? Ainda não estou usando o Maya 2013, estou usando o Maya 2012-64 bits porque tenho muitos plugins instalados ( inclusive o Vray para Maya 2012 ) e shaders também, por isso ainda não instalei o Maya 2013.

Estou pretendendo instalar o Maya 2013 somente com o passar do tempo e ver se realmente haverá a necessidade da Autodesk ainda criar um SP 3.0 pro Maya 2013.

O Uv pass do Maya 2012 que uso está normal, não apareceu serrilhado na hora de fazer um render pass usando este recurso. Será que não é algum \"bug\" ainda do Maya 2013?? Já experimentou instalar a versão do Maya 2013 com Service Pack 2.0?? Manda notícias.

Segue o link com o Maya 2013- SP2.0 ( SP= Service Pack )

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=20537489&linkID=9242259 ( Link para download do Maya 2013- SP 2.0 )

Se você já tiver instalado o Maya 2013 com Service Pack 2.0, tente fazer o \"UV pass\" com o shader \"mib_texture_vector\" do Mental Ray do Maya.

Este link da Autodesk mostra como fazer UV pass com o Maya à partir da versão 2009:

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13481445&linkID=9242258

Espero ter ajudado de alguma forma.

Forte abraço e sucesso!!

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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Pois é Danilo. Eu pensei em fazer um teste tentando gerar UVPass à moda antiga, mas me envolvi com outras questões aqui e esqueci. Mas obrigado, cara. É uma boa sugestão.

Sobre 2012 e 2013, não estou tendo problemas com bugs. Já uso faz tempo com SP2.

Abraço e obrigado,
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Leandro Oliveira: oi Leandro!! tudo bem?? É sempre um prazer enorme em estar falando contigo. Sempre te perguntava coisas relacionadas ao Maya porque sei que você é um excelente professor de Maya e um \"crack\" neste software.

Graças a Deus os vídeos do Youtube me tiraram muitas dúvidas de Maya porque antes eu te perguntava toda hora, acho que até te incomodava, desculpe...hehe!! =]

Agora chegou a minha hora de poder retribuir um pouco a todas as coisas que você gentilmente me ensinou de Maya e sou muito grato mesmo a você, Obrigado.

Separei alguns vídeos aqui que acho que vão te ajudar um pouco sobre esse recurso de \"Pass\" do UV Pass do Maya 2013 usando o render Mental Ray.

Espero que te ajude assim como vem me ajudando e muito esses vídeos. Segue os links:

http://www.youtube.com/watch?v=wUzbHWd6Qsc ( Maya- Mental Ray _UV Pass )

http://www.youtube.com/watch?v=rwtnqluQQ8Q ( Como criar múltiplos UV sets in Maya e usar o Layered textures )

http://www.youtube.com/watch?v=EOu2ui2BPW8 ( Multi pass Rendering no Mental Ray- Maya )

http://www.youtube.com/watch?v=r8v1iqZhtmU ( Maya Render passes- Tutorial_Parte-1 )

Forte abraço e sucesso, Leandro.

Boa sorte.

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...

Obrigado, Danilo.

Abraço.

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