Renderizar passos separadamente no 3ds Max e V-ray

Por: Evandro Oliveira  

Em: 19/02/2013 16:37

Boa tarde galera

Gostaria de saber como faço para separar no render a cor, ambient oclusion, especularidade, z-deph etc, pra depois montar a imagem no photoshop. Será que isso ajuda realmente a melhorar o tempo de render?

Att,
muito fácil brother.
dentro da aba render setup (f10) vá em render elements e escolha quais canais vc quiser. detalhe, tem uns que são específicos para o material arch design.
a diferença no tempo de render vai ter se vc excluir o elemento do render e deixar apenas o canal separado para a pós, tipo se faz com o desfoque de camera, quando está habilitado o DOF, é preciso muito anti alising para ficar boa a imagem, mas se separar o canal zdepth para compor na pós, vc vai ter o mesmo efeito com render mais rapido
vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Obrigado Isac Vitor, vou tentar fazer...

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717679.

Total de membros registrados: 143270

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit.

Usuário(s) on-line na última hora: 461

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.