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Decal em um vaso; unwrapping de malha vinda scanner.

Por: BTN  

Em: 07/06/2013 16:31

Preciso aplicar um ?decal? em um vaso cuja malha provém de um scan 3D. Não tenho muita técnica em mapeamento e também a malha é muito ?burra?, ela não segue nenhum padrão topológico. Preciso aplicar o decal na parte côncava do vaso. O decal são desenhos que se repetem ao longo de todo o vaso, mas somente nessa parte côncava.
Segundo problema:
Preciso que, além de ter o decal no material, preciso que este se assemelhe à uma cerâmica. Já consegui fazer algo parecido com a cerâmica, usando materiais v-ray, mas não faço ideia de como fazer um material que tenha mais de um layer (no caso um layer é só o material de cerâmica e no outro layer, por cima da cerâmica, ficaria o decal). Pelo que eu li, deve se usar o ?composite?, mas não tive sucesso usando-o.
Seguem fotos do vaso com o material cerâmico e um close da malha do vaso.
Peço ajuda pois estou iniciando e não sei onde procurar material, portanto se souberem de tutoriais ou mesmo páginas que me ajudem a encontrar tais respostas, eu agradeço de coração!
Um abraço a todos!
BTN boa tarde, seja bem vindo ao forum!
Seja qual for o material aplicado vc tera que mapear o objeto pra que ele fique com a textura perfeita, segue um tutorial que pode te ajudar nessa questao.
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mapeamento-no-max-2012-de-forma-simples
Essa malha aí tá meio monstruosa para mapeamento. Num há possibilidade de se fazer um modelo, mas com menor quantidade de segmentos não? Ou tem que sr este modelo aí mesmo?
É verdade, o new tem razao nao tinha reparado essa malha ta muito pesada, ainda assim da pra mapear mas vai dar bem mais trabalho.

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